Shoptok.hr

Sony Horizon - Forbidden West Standard Edition PS4

49,99 €
Tia mobiteli
Horizon Forbidden West Standard Edition PS4
Brend:Sony

Sony Horizon - Forbidden West Standard Edition PS4

Trenutno najbolja ponuda:

49,99 €u Tia mobiteli

Opis i karakteristike

Horizon Forbidden West Standard Edition PS4

SONY Horizon - Forbidden West Standard Edition PS4
Karakteristike
Vrste proizvoda
PlayStation 4 PS4 igre
Brend

Video test / stručna recenzija proizvoda

11:13lis 2023Vrijeme čitanja: 10 min

Sony PS4 Horizon Forbidden West video test

Recenzija: Horizon Forbidden West

Hej, vratili smo se s još jednom epizodom "Prije nego što kupite", emisijom u kojoj vam donosimo izravnu igru i naše prve dojmove o izdavanju najnovijih igara. Kao i obično, ja sam, tvoj stari ujak iz video igrica Jake Baldino, i govorimo o "Horizon Forbidden West". Sada, znam da će mnogi od vas vjerojatno komentirati i reći: "Prije nego što kupite? Ali već sam kupio igru." Gledajte, ne volimo žuriti s magijom ovdje. Malo smo spori, nismo baš rano dobili igru, pa hvala na strpljenju.

Sada ćemo vam dati neke informacije. Ovo je nastavak "Horizon Zero Dawn", koji je objavljen 2017., što se čini kao da je prošlo milijardu godina. Sada, ovaj nastavak je veći i bolji i ima puno toga. Prekrasna je, zabavna je i kao i prva igra, za mene osobno, nisam se potpuno zaljubio u nju kao 10 od 10 kao što su to drugi ljudi učinili, ali još uvijek je prokleto odlična. Poboljšava prvu igru na bezbroj načina te je zanimljivija i privlačnija.

Dakle, uskočimo, a neposredno prije toga, naravno, da znate, ova je snimka snimljena na PS5 i bez spojlera. Sada, možda ćete vidjeti neke likove i neka cool područja unutar prvih nekoliko sati, ali pobrinuo sam se da uredim nešto značajno, tako da ste dobri.

Priča i likovi

Ovo se događa prilično blizu kraja događaja iz prve igre. Aloy kreće na put nakon što je pobijedila kod Meridiana jer njezina bitka nije gotova. Kraj prve igre zapravo je bio tek početak razvoja svijeta, a zašto je svijet doista takav kakav jest dotaknuto je samo na površini. Sada postaje još kompliciranije, a nakon kratkog ponovnog susreta s nekim saveznicima iz prošle igre, krenula je na zapad pronaći Lancea Reddicka, dobiti više odgovora i gotovo spasiti planet.

Sad, definitivno morate znati što se ovdje događa. Igra vas donekle uključuje, ali ima puno toga. Prva igra je bila nevjerojatna i jednostavno vam je neprestano bacala pravila, kulture i religije, vođe, kreatore, frakcije i znanstveno-fantastične stvari, a nešto od toga je ovdje potrebno znanje za drugu igru. Prošla je minuta otkako sam igrao original i nikad nisam završio DLC, ali pogledao sam nekoliko sažetaka radnje na YouTubeu i bio sam spreman. Stoga toplo preporučam da to učinite ako nikada niste igrali prvu ili ako ste poput mene, igrate previše igara i vaše pamćenje počinje trunuti.

Igra

Iskreno, ovaj put mi je priča bila zanimljivija. Bio sam oko 50-50 za to u prvoj igri, ali maknuli su Aloyinu priču o podrijetlu i misterije svijeta, a to stvara mjesta za, u ovoj drugoj igri, mnogo više od onoga što očito želi učiniti : imajte hrpu zgodnih plemenskih muškaraca i žena koji pričaju i rade cool stvari i bore se, a također se bave znanstvenom fantastikom na mjestima. Sada, još uvijek puno svaljuje na tebe, ali sveukupno mi se čini zanimljivijim jer je Aloy još uvijek prilično cool, ali malo manje jednotonska i uvijek intenzivna, a tu su i neki drugi cool likovi koji su uspostavljeni ovdje da nekako odskaču njoj je prilično dobro. Sada pomaže i to što su svi likovi, čak i neki od najmanjih koji se pojavljuju, iznimno emotivni i realistični. Izrazi lica su prilično nesvakidašnji i stvarno pomažu u prodaji svega, čak i ako je to samo ponekad za sporednu potragu. Ima još puno likova koji se zaboravljaju, ali pomaže napraviti razliku, barem za mene, znaš, drži me zainteresiranim. Ima spor početak, ali čim prođete veleposlanstvo, čeka vas dobar put.

Meso i krumpiri su naravno igra. Još jednom, "Horizon" je prerušena igra lovca na čudovišta, a to nije loše. Sada imate usrano više opreme na raspolaganju i postoji više robotskih stvorenja koja imaju još više stvari za pucati na njih i skupljati, a zatim izraditi i napraviti više cool stvari. Svako stvorenje ima više dijelova i više načina za uklanjanje, različite snage i slabosti, i ponekad može biti apsolutno zapanjujuće kada ih skenirate i pogledate sve. A uz to možete imati kotač oružja sa svakom vrstom oružja za oštećivanje određenih dijelova posebnom vodom za napad, paljenjem i kiselinom za razbijanje oklopa, prodornim strijelama za razbijanje stvari. Grebam samo po površini, ali prava zvijezda je zapravo samo raznolikost oružja. Jednostavno je jako lijepo, a jedno od mojih najdražih su eksplozivna koplja koja se mogu bacati.

Sada, to je još uvijek u velikoj mjeri "Weapon Wheel: The Game," gdje to stalno pokrećete i mijenjate stvari unutra i van, i malo je previše. Znaš, borba je još uvijek malo čudna. Možete, srećom, postaviti brzu zamjenu oružja među opcijama, ali postoji toliko mnogo alata koji će vam i dalje trebati da izvučete tu naivčinu. Vrlo je mikro-upravljiv, ali je još uvijek zabavan jer može biti taktički, pogotovo kada igrate pametno i postavite zamke i učinite da vaš veliki lov propadne. Susreti s ljudima sada su jači jer Aloy ima nešto više sposobnosti za borbu u gužvi, au okruženju ima samo više. I dalje je neuredno, ali postoje bolji načini za srušiti bazu od običnog skrivanja u travi, što mi je bilo dosadno u prvoj igri. Sada, moj jedini pravi veliki problem je to što nema mnogo toga još uvijek u smislu obrambenih stvari za veliki dio igre, osim samo bježanja i slanja spamova dodge rolla kada vas neka stvorenja počnu loviti. Još uvijek neki susreti mogu učiniti pomalo traljavim i glupim, pogotovo zato što vas mnogi roboti još uvijek mogu samo jednom upucati. Znate, ne žalim se. Volim izazov, ali način na koji se napadi telegrafiraju i kako ih izbjeći nikad se ne čini sasvim ispravnim. Srećom, dok otključavate više stvari, dobivate neke trikove, na koje ću doći malo kasnije.

Svijet i aktivnosti

Još jedna lijepa stvar koja pomaže u lovu na čudovišta je kuka za hvatanje, jedrilica i ostalo. Sada ima malo više okomitosti jer je penjanje izdašnije, a možete se i samo uhvatiti za hvatanje s udicom i zipati do mjesta. Dosta mijenja stvari, posebno u određenim biomima i područjima, a izvrstan je za putovanja jer sada imate puno više različitih vrsta nosača. I jedrilica, da stvarno smanji neke udaljenosti u ovom jebenom graničnom premasivnom svijetu. Također, napomena, novo plivanje je sjajno. Zapravo je prilično zabavno istraživati podzemne špilje i slično, i to je jedna od rijetkih igara u kojoj kontrole plivanja ne živciraju samo mene, tako da je to pobjeda. No, srećom, veličina svijeta nije loša, jer svijet je sada zanimljiviji. Ima puno zanimljivijih točaka i uvijek postoji nešto novo za otkriti, što znam, to je tako klišeizirana fraza, ali... Također ima puno više propadanja nego u originalnoj igri. Stvarno se više osjećate kao znak starog svijeta i to vam lijepo daje više aktivnosti povezanih s video igrama. Osim toga, interijeri su ovaj put zanimljiviji, što je bio problem koji sam imao s prvom igrom.

Vidio sam puno ljudi, za originalnu igru, bacali su Ubisoftov otvoreni svijet. Znate, tip prepun pretrpanih karata i beskrajnog, besmislenog sadržaja koji će vas zaokupiti. Sad, tu i tamo sam malo dobio neke vibracije u prvoj igri, ali mislim da je ovaj put puno bolje. Sve je zanimljivije. Sporedni zadaci su uvjerljiviji i ponekad smisleniji, uvijek nagrađujući, a aktivnosti su općenito vrijedne truda. Zatekao sam se na mnogo više nego što sam očekivao i jednostavno sam se osjećao kao da ovaj put ne želim voziti svoj konj super brzo kroz sve jer je samo mnogo gušće, ali je gusto sa stvarima koje su vrijedne vašeg vremena. Nije kopirano i zalijepljeno i možete samo ubiti sate samo istražujući, radeći sporedne misije, pronalazeći stvari u stvarno cool malim susretima s zagonetkama, penjući se na Tallnecks koji su ovaj put zanimljiviji i postaju sve jači. Ako ste cinični u vezi s previše igara otvorenog svijeta i toga kako su samo neka vrsta punjenja, znam da ponekad jesam, ali možda ćete se na kraju osjećati dobro s ovom. Mnogo toga je samo nagrađivanje i ne mislim na to u smislu da ćete uvijek dobiti savršenu lovu koja je vrijedna truda, već mislim na nagrađivanje samo ako nešto učinite i onda kažete: "Ah, to je bilo super, imao sam dobro vrijeme." Uz to, volio sam dobiti zabavniji oklop i slično kad sam ga našao. Ovdje idu još više od vrha s ludim stvarima koje možete nositi i različitim bojama za boje. Ali smiješno, baš kao i u prvoj igri, na kraju mi se ipak najviše svidio početni kostim, ali to sam samo ja.

Stablo vještina i greške

Uz samo zgodna praktična ažuriranja koja nadoknađuju sitnice u prvoj igri, samo da još više pojednostave stvari, druga stvarno lijepa stvar je masovno ažurirano stablo vještina. Postoji hrpa grana u koje možete bacati bodove i sve su vrijedne truda. I igra je velikodušna s bodovima, tako da možete prilično lijepo izgraditi Aloya. Znate, potrošite dovoljno u određenoj kategoriji i dobit ćete pristup ovim hrabrim potezima. To su poput moćnih vrhunskih sposobnosti koje možete potrošiti kada je mjerač pun. To je više kao privremena snaga napada u gužvi, privremena snaga na daljinu, sposobnost da se prikrijete, veliko poboljšanje zdravlja, čak i štit, šanse za udvostručenje kritičnog udarca i još mnogo toga što neću pokvariti. Sada, svaki put kad aktivirate jedan od ovih, kamera postaje kinematografska i vidite da Aloy radi super stvar, i to je sjajno, a zapravo je korisno. Neki od njih također izravno mijenjaju igru, stoga svakako pogledajte cijelo to stablo vještina prilično rano kada uskočite.

Jedna stvar koju vrijedi istaknuti je da igra ima nekih grešaka i grešaka. Prvi je bio prilično solidan, ali ovdje sam ponekad zapeo u okruženju. Mnogo bi stvari jednostavno nestalo i pojavilo se natrag, a povremeni NPC ili neprijatelj jednostavno bi potpuno nestali. E sad, za mene nije bilo ništa preozbiljno, ali ima, primjećuje se. Neki su ljudi osjetljiviji na to, pa to uvijek ističem. Nije razbijanje igre. Ne mislim da je katastrofa kao mnoge druge igre koje smo vidjeli, ali je tu na mjestima i bilo je malo razočaravajuće vidjeti jer inače je ovo apsolutno prekrasna igra. Obično ne trošim previše vremena na grafiku ovdje, više sam o gameplayu, ali dovraga, ova igra izgleda impresivno, pogotovo na lijepom TV-u. Na PS5 postoje dva načina rada, znate, način razlučivosti za 4K ili način rada za 60 FPS pri nižoj razlučivosti. Ne sviđa mi se što moram birati s bilo kojom konzolnom igrom, ali način rada s brzinom sličica u sekundi uopće ne izgleda loše. Ne postoji potpuni pad ili nešto slično. U određenim razdobljima gužve čini se da će rezolucija dinamički padati kako bi performanse ostale visoke, ali inače ova igra izgleda potpuno ludo. Osvjetljenje, modeli likova, detalji u okruženju, efekti čestica, boje, svijet i udaljenost crtanja, sve me to stalno tjera da stanem i odem, "K vragu", a zatim otvorim foto način. Što opet, pozdrav foto zajednici. Jedva čekam vidjeti što ćete učiniti s ovim. To je divlje.

Završne misli

Dakle, "Horizon Forbidden West" je veliki napredak u odnosu na prvi. Na početku se samo čini kao više "Horizonta", ali što dublje idete, možda ćete na kraju poželjeti dulje ostati na ovom svijetu. Iznenadila sam se koliko toga imam. Ovdje mi još nešto nedostaje. Nije u pitanju greška. Možda se još uvijek priča i likovi ne povezuju sa mnom, ali još uvijek čini više od prve igre, pa ću je prihvatiti. Igra je prekrasna i zabavna, jednostavna kao takva.

Pozitivne strane:

  • Prekrasna grafika i posvećenost detaljima
  • Poboljšana mehanika igranja
  • Zanimljivi otvoreni svijet sa zanimljivim aktivnostima
  • Prošireno stablo vještina i snažni potezi hrabrosti
  • Gusti i korisni sporedni zadaci

Negativne strane:

  • Povremeni bugovi i greške
  • Obrambene opcije bi mogle biti bolje
  • Priča i likovi možda se neće svidjeti svima

Novi proizvodi u kategoriji

Primajte posebne ponude

Prijavite se na Shoptokove e-novosti za lakšu odluku pri svakoj kupnji.